Uma produtora de jogos eletrônicos decide criar um RPG baseado no universo de "Dom Casmurro", de Machado de Assis. Para tanto, desenvolve uma mecânica em que o jogador pode escolher entre ser Bentinho ou Escobar, e suas escolhas definem o desfecho da história, que pode inclusive inocentar ou condenar Capitu de acordo com a jornada do jogador. Essa estratégia de adaptação é:
- A)Inadequada, pois a interatividade de um jogo não se coaduna com a natureza intrínseca da dúvida e ambiguidade machadiana.
- B)Adequada, pois a interatividade e as múltiplas escolhas permitem explorar as várias nuances da ambiguidade da obra de forma inovadora.gabarito
- C)Discutível, visto que a linearidade do romance original é um aspecto intocável, e a ramificação da narrativa é uma traição à fonte.
- D)Problemática, uma vez que a obra de Machado de Assis é protegida por direitos autorais que impedem alterações substantivas de enredo.
- E)Irrelevante, pois a adaptação para outro meio sempre resulta em uma obra completamente nova e desvinculada do original.